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カプコンが『バイオハザード コードベロニカ』リメイク版をスキップしてはならない理由

May 23, 2023

『バイオハザード コードベロニカ』は不気味な始まりを迎える。

オープニングクロールでは、中西部の町ラクーンシティがT-ウイルスの発生により完全に破壊されたことが語られます。 ヘリコプターが謎の島に向かって飛行し、そこでクレア・レッドフィールドは荷物を降ろされ、気絶した。彼女はパリの研究所に潜入中にアンブレラ社に捕らえられた。 彼女は兄、悪名高き警察官クリス・レッドフィールドを探していた。 フラッシュバックの中で、クレアは廊下を全力疾走し、機関銃が彼女に向けて発砲し、ガラスの破片があちこちに飛び散ります。 彼女はすぐに追い詰められて捕らえられますが、アンブレラ社の従業員数名に火を放たずにはいられません。

これは、すぐに象徴的なオープニングカットシーンです。 フェイス/オフ監督ジョン・ウーの映画からインスピレーションを得た、厚かましいアクション満載の始まり。 クレアがロックフォート島の薄汚い刑務所で目を覚ますと、ゲームの不気味な雰囲気があなたを包み込みます。 これまでの 3 つのバイオハザード ゲームとは異なり、環境は事前にレンダリングされておらず、完全に 3D です。 そして、戦車のコントロールは存在しますが、コード ベロニカには忘れられない印象を残す奇妙な点があります。 たとえば、中間マーク付近には引き返せないポイントがあり、弾薬を持たずに次のボスであるタイラント-078の前で不用意にセーブした場合、モンスターを倒す方法はほとんどなく、モンスターを取りに戻る方法もありません。さらに弾丸。 以前のセーブを何度も繰り返す場合は、ゲーム全体を最初からやり直す準備をしてください。 これが、『コード ベロニカ』が最も難しい古典的なバイオハザード ゲームとしてよく引用される理由の 1 つです。

シリーズの一部のアンデッド弟子にとって、これらの要素は 2000 年のコード ベロニカを特別なものにしているものの一部です。 しかし、他の人にとっては、CV は単に時代遅れであり、ゲームプレイは私たちのゲームに対する現代の期待に不快感を与えます。 これらのプレイヤーは、素晴らしいサバイバル体験を逃しているだけでなく、バ​​イオハザードの全体的なストーリーの最も重要な部分の 1 つを逃していることになります。シリーズの初期の作品の中でカムバックに値する作品があるとすれば、それはコード ベロニカでしょう。

結局のところ、『コード ベロニカ』は『バイオハザード 2』の真の後継作となるはずでした。90 年代後半、カプコンは 2 つの新しいゲームを並行して開発し始めました。 1 つは PlayStation 向けのジル・バレンタインに関する外伝スタイルのスピンオフでした。 もう 1 つは、ドリームキャスト用に開発された次のメインライン ゲームで、クレアとクリス レッドフィールドが登場することになります。 ソニーとの独占契約により、カプコンは計画を変更し、スピンオフを『バイオハザード 3』に、当初構想されていた 3 作目をスピンオフに作り直す必要がありました。 しかし、『コード ベロニカ』は依然としてメインストーリーと大きく結びついており、ラクーンシティ後にレッドフィールドに何が起こったのかを明らかにするだけでなく、悪役アルバート・ウェスカーの復活もフィーチャーしています。

CV はバイオハザードシリーズにおいて非常に重要な役割を果たしているのに、なぜカプコンはリメイクをスキップすることに決めたように見えるのでしょうか? もしスタジオがシリーズの主要な作品を順番にやり直していたら、『バイオハザード 3』の後に『コードベロニカ』の現代版が出来上がっていたでしょう。それでも、今ここに新しいバージョンの『バイオハザード 4』が出来上がっているのです。誤解しないでください。結果は素晴らしく、カプコンは奇跡的な仕事をして、おそらく史上最高のゲームの 1 つをさらに良くしました。しかし、その代償は何でしょうか? スタジオが目指している方向と思われるコードベロニカのことを忘れて、会社はこのまま進むことができるだろうか?

バイオハザード 5 のリメイクでは、説明的な開始カットシーンでバイオハザード 2 のイベント後の空白を埋めることができるという議論があります。 また、『バイオハザード 5』を理解するのにシリーズの予備知識は必要ないと主張することもできます。このゲームが最初にリリースされた 2009 年のプレイヤーの多くは、主人公クリス レッドフィールドの伝説的な背景を認識していませんでした。 それは本当に不公平です。 バイオハザード 5 は、コード ベロニカの出来事を理解して初めて真の意味で理解できるものです。そうでないと、ジル バレンタインの役割やウェスカーの復活など、バイオハザード 5 の最大の瞬間の多くを理解できなくなります。 バイオハザード続編の壮大な計画では、リメイク版でいくつかのからかいがあったとしても、バイオハザード 5 にはバイオハザード 4 よりもはるかにコードベロニカが必要です。

もちろん、『コード ベロニカ』はバイオハザード 5 への単なる足がかりではありません。スタンドアロン ゲームとしても非常によく機能しており、その素晴らしい音楽、敵のアンサンブル、そして夢中になれるストーリーが、驚くほど緊張感とテンポの良いゲームを生み出すのに役立っています。 ウェスカーではない主な悪役であるアッシュフォード・ツインズには、彼らを恐ろしい宿敵にする芝居がかったところがあり、クレア・レッドフィールドは兄を救い、アンブレラを倒すという探求によって、ラクーンシティの出来事に取り憑かれた悪者としての地位を確立している。 コードベロニカは基本的にクレアの『バイオハザード 4』であり、彼女はレオンと同じくらい『バイオハザード 2』のフォローアップに値する。

Code Veronica を今日手に入れるには複雑な問題もあります。 最新のコンソールでは、Dreamcast オリジナルの PlayStation 2 リメイクである Code Veronica X の少し不安定なエミュレートされた移植版をプレイできます。 全体を通して照明とエミュレーションの問題があり、PS3 リメイク版をプレイする方が良いですが、それが参入障壁をさらに高めます。 リメイクにより、人々はよりゲームにアクセスしやすくなり、グラフィック品質が大幅に向上するでしょう。 『バイオハザード 4』では、リメイクによってゲームプレイが大幅に改善されるかどうかを議論するのは困難でしたが、『コード ベロニカ』では、どのリメイクでも物事を改善できる可能性があることは明らかであり、ヨーロッパ風の美しいゴシック様式の風景が現在公開されているのを見ると、 -gen コンソールは素晴らしいものになるでしょう。

さて、Code Veronica に問題がないわけではありません。 多くの人にとって、ゲームのペースが遅いことが問題になるかもしれないが、他の最近のリメイク作品と同様に、カプコンはゲームを少しスピードアップするために必然的に一部のコンテンツをカットし、できれば非常に迷惑なサブキャラクターのスティーブをもう少し人間らしくすることを望んでいる。 さらに大きな問題はアシュフォード・ツインズにある。

これら 2 人がバイオハザードの最も元気なキャラクターの一部であることを無視すると、アルフレッドは大幅な変更が必要になるでしょう。 アルフレッド・ヒットコック監督の『サイコ』のノーマン・ベイツにインスピレーションを得た作品(この名前は監督へのオマージュのようだ)、アルフレッドは精神的に不安定な男で、妹に執着しており、時には彼女になりすまして彼女の身元を偽ることもある。 彼は女装し、さまざまな声で独り言を言います。

アルフレッドはトランスジェンダーのキャラクターではありませんが、性別に合わない服を着ている人は脅威であり、精神疾患と異性装は関連しているという有害な比喩を増幅させていますが、実際にはそうではありません(別の例は、羊たちの沈黙のバッファロー・ビルです)そして、その描写がなぜそれほど有害であるのかについては、ここで読むことができます)。 ゲームは必ずしもこれらの視点を共有しているわけではありませんが、クレアがアルフレッドを「女装フリーク」と呼ぶ忌まわしいセリフでこれらの固定観念を強化しています。

それはトランスコミュニティにとって有害な攻撃的な瞬間です。 2015年のGLAADの報告書によると、アメリカ人の84%が「メディアを通じてトランスジェンダーの人々について学び続けている」ということは、アルフレッドのようなキャラクターが人々の異性装に対する認識に大きな比重を占めており、多くの人がそのキャラクターをトランスジェンダーであると誤解する可能性があることを意味している。 リメイクする場合は大幅に変更する必要があります。 アルフレッドの女装を完全に取り除くことが始まりだろう。 彼は、有害な比喩に頼らなくても、双子の妹に対する不自然な熱中と恐ろしいオーラを持った魅力的なキャラクターでいることができます。 適切に書き直せば、アルフレッドはバイオハザードの最高の悪役の一人になる可能性があります。

これはカプコンが行うべき最も重要な変更の 1 つであり、スタジオが現代の視聴者向けにゲームをアップデートする用意があることを示すことになるでしょう。なぜなら、すべてのバイオハザード ゲームの中で最も物議を醸す『バイオハザード 5』をリメイクすることになるのは避けられないからです。 、多くの変更が必要になります。

2000 年に『コード ベロニカ』が眉をひそめましたが、『バイオハザード 5』は即座に軽蔑の目で見られました。 このプロットでは、白​​人キャラクター、クリス・レッドフィールドがアフリカの国に行き、感染した黒人住民を殺害する様子が描かれています。 特にオープニングでは、伝統的な人種差別的な恐怖を煽る図像が使用されていると報告された。 2009 年に、IGN はゲームが人種差別的かどうかを調査する社説を掲載しました。 リメイク版が同じストーリーに従うとしたら、同様の議論が当然起こるだろうし、カプコンは変更を加えなければならないだろう。

基本ゲームをより現代の感覚に合わせて更新するコード ベロニカのリメイクは、バイオハザード ファンにカプコンのバイオハザード 5 への大幅な変更を準備させるでしょう。そして、これらの更新された物語により、コード ベロニカとバイオハザード 5 の両方を楽しむことができます。新しい世代も、これからの世代も問題なく。

リメイクされていないすべてのバイオハザードゲームの中で、コードベロニカが最もリメイクに値し、最もリメイクが必要であることは明らかです。 そして、ビジネスの帽子をかぶれば、それは経済的にも合理的です。カプコンがバイオハザード5をリメイクし、次にバイオハザード6をリメイクする場合、スタジオは基本的に復活するゲームがなくなります、その後コードベロニカに戻らない限り、それは奇妙です物語レベルで。 コードベロニカをリメイクするのは理にかなっています。

Jack Sheperd は IGN のフリーライターです。